爆料称《光环》还有多个内部代号 疑有不同作品开发中
继光环工作室近期确认多款新《光环》系列作品正在积极开发中之后,爆料部代知名泄密者Grunt API分享了更多关于这款标志性Xbox独占系列的称光后续动态。此次爆料距工作室在《光环枢纽》(Halo Waypoint)发布“无限行动”(Operation: Infinite)更新公告不久——该公告确认《光环:无限》将迎来最后一次重大内容更新,环还号疑团队将重心转向多个未来《光环》项目,有多其中一款已正式公布为《光环:战役进化》。个内

光环工作室在近期声明中感谢了玩家社群在《光环:无限》四年运营期间的同作持续支持。公告中写道:“随着多款《光环》作品同步开发,品开我们需要团队全员齐心协力,发中以社群给予我们的爆料部代同等热情与用心,打造全新游戏体验。称光”工作室确认,环还号疑“无限行动”将是有多《光环:无限》的最后一次大规模更新,将于11月18日推出新自定义选项、个内100级行动通行证及优化后的同作排位赛内容。
在官方确认的品开背景下,曾准确爆料《光环:战役进化》相关信息的爆料人Grunt API,详细披露了多个未公开《光环》项目的内部代号。他们在X平台(前推特)发文提及三款核心作品:“陨石(Meteorite)→ 《光环:战役进化》”“舒格洛夫山(Sugarloaf)→ ?”以及“埃库尔(Ekur)→ ?”。其中“陨石”已确认对应《光环:战役进化》,另外两款仍未官宣。据Grunt API透露,“舒格洛夫山”可能是一款扩展类项目,而“埃库尔”或为类似《使命召唤》集成多人平台的中央枢纽体验。
Grunt API进一步推测,“埃库尔”可能成为《光环:无限》的继任者,其命名源自苏美尔神话中的“奥林匹斯山”,或许暗示着宏大叙事或持续开放的枢纽世界。“到2026年年中,我们有望看到下一代跨平台多人游戏体验的前瞻预告,”他们写道,并补充称光环工作室“已在开发新作的经济系统”。
该泄密者还暗示,负责修复《光环》经典内容的分支团队“挖掘队”(Digsite team)可能继续为《光环:无限》提供支持,推出此前未发布或被删减的内容。目前《光环》的主要开发资源已转向下一代项目,部分作品或登陆PS5平台——尤其是在《光环:战役进化》确认登陆PS5之后。
Grunt API还推测,《光环:无限》的最终更新可能包含大型Firefight模式内容,该模式主打PVE。“下一次也是最后一次行动更新可能会带来Firefight模式升级,最后一次聚焦PVE体验,”他们指出,并称该模式在玩家群体中一直保有高人气。
尽管所有未官宣项目均未正式曝光,但显然光环工作室正在调整其长期路线图,为该系列开启全新阶段。随着《光环:战役进化》确认推出,且多款新作据称正在积极开发中,玩家可以期待下一代《光环》体验将在规模与维度上实现系列突破。
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