T2 CEO谈《GTA6》发售压力:平时的紧张感乘以十亿
时间:2026-09-28 12:48:08 来源:花好月圆网
Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日坦言,发售为《GTA6》的压力发布做准备正面临巨大的压力。他表示,张感任何游戏发售都有紧张情绪,乘亿但这次的发售压力要大得多。

泽尔尼克在互动创新会议上表示:“我对每个项目发售都非常紧张,而这次,张感请把这种感受乘以十亿。乘亿”
泽尔尼克认为,发售缺乏紧张感对专业人士来说是压力一个危险信号。一旦创作者不再害怕失败,张感就该离开这个行业了。乘亿在他看来,发售在真正取得胜利之前就过于自信,压力是张感走向失误的必经之路。

泽尔尼克表示:“我认为,当你不再感到这种恐惧时,你最好去找另一份工作……因为如果你在达成目标之前就宣称成功,那你很可能是错的。”
尽管如此,泽尔尼克仍保持乐观。他相信公司旗下工作室的独特团队。他的成功策略是找到最优秀的人才,并给予他们充分的自由和无限的资源——无论是财务、创意、技术还是人力资源——以实现他们的愿景。
泽尔尼克总结道,成功的关键在于艺术与商业之间的平衡:当开发者在进行创作时,公司承担物流和推广工作。他相信创意的独立性是成功的基石,管理层的任务是支持这一机制,而不是制造戏剧性事件和不必要的干扰。
《GTA6》仍计划于2026年秋季在PS5和Xbox Series平台上发售。
相关内容
- ·台湾25年来最大地震,“宛如9·21梦魇重现”
- ·喝咖啡能降低乳腺癌的风险吗?喝这种茶和咖啡延长乳腺癌的生存期
- ·高德正内测“扫雷”相关产品:主要面向C端用户,可多维度避雷行程风险
- ·卫生间玻璃墙一般多厚 玻璃淋浴房安装方式,行业资讯
- ·蚂蚁灵波开源 LingBot
- ·中建材蚌埠玻璃院领衔聚首话发展,行业会议
- ·玻璃加工过程 工艺玻璃的价格,行业资讯
- ·《战地风云6》第 3 赛季:重温经典,重塑标志性地图和模式
- ·世界冠军爆冷出局 国乒女双无缘欧洲大满贯半决赛
- ·什么是保险代理人?怎么查询保险代理人电话?
- ·30%“索尼税”合理吗?官方回应PS平台抽成:支持一万个开发者成本很高
- ·《暗黑破坏神4》总监谈开发困境:很多时候没有完美方案!
- ·双品矩阵破内卷,大健康饮品赛道迎来窗口期!
- ·E宝告别 新人接棒 Epic游戏商城更换运营负责人后首度发声
- ·房山区寿险在哪里买,房山区人寿险怎么投保
- ·三星折叠屏平板专利曝光:可向内或向外翻折,市场研究
最新内容
推荐内容
